Seagate dołącza do podwyżek cen dysków twardych, obwiniając AI za wzrost popytu

Seagate dołączył do Western Digital w podnoszeniu cen dysków twardych, z powodu rosnącego zapotrzebowania ze względu na ogromne wymagania danych AI. AI stoi również za szybkim wzrostem zamówień na dyski stanu stałego dla przedsiębiorstw. Z raportu:

Jeden z trzech głównych producentów tradycyjnych dysków twardych o obrotowych talerzach, Seagate poinformował klientów, że zwiększa ceny natychmiast, zarówno dla nowych zamówień, jak i dla wszelkich zmian w zamówieniach, które są "powyżej i poza" wcześniej zadeklarowanymi ilościami. Informacja ta została ujawniona w liście od firmy, który zobaczył analityk Trendforce, i nastąpiła kilka tygodni po tym, jak konkurencyjny producent Western Digital wysłał podobny list do swoich klientów informujący o podwyżkach cen.

Według Trendforce, przyczyna problemu jest dwutorowa: rosnący popyt na produkty HDD o dużej pojemności napędzany obecnym szaleństwem na punkcie wszystkiego, co jest związane z AI, oraz zmniejszona produkcja przez producentów dysków twardych, co oznacza, że nie są w stanie sprostać popytowi, prowadząc do rosnących cen. Rosnący popyt wynika z potrzeby przetwarzania ogromnych ilości danych podczas szkolenia AI: mówi się, że model GPT-3 firmy OpenAI został wytrenowany przy użyciu 45TB danych, co może być przekroczone przez nowsze modele. Chociaż dyski SSD oparte na pamięci flash oferują wysoką prędkość i niskie opóźnienia, przechowywanie wszystkiego w pamięci flash nadal byłoby kosztowne. Seagate wprowadził na rynek linię dysków twardych o pojemności 30TB w zeszłym roku. Produkcja dysków twardych została zmniejszona o jakieś 20 procent w ciągu ostatnich dwóch lat czy więcej z powodu spadku zamówień w trakcie pandemii, a teraz producenci nie są przygotowani na nagły wzrost popytu.*

ELI5: Seagate i Western Digital podnoszą ceny dysków twardych z powodu wzrostu zapotrzebowania na dane sztucznej inteligencji. Dane AI powodują także dużo zamówień na dyski stałego stanu dla firm. Wszyscy chcą dużo danych z AI, a firmy produkujące dyski nie mają tyle, ile potrzeba - więc ceny idą w górę.

Źródła:

Garry's Mod usuwa dodatki związane z Nintendo trwające dekady

W odpowiedzi na wnioski o usunięcie treści chronionych prawem autorskim wysłane przez Nintendo, popularna gra typu fizyczna piaskownica Garry's Mod ogłosiła, że usunie wszystkie swoje dodatki związane z Nintendo.

"Szczerze mówiąc, to jest w porządku. To są treści Nintendo i to, co pozwalają, a czego zabraniają, zależy tylko od nich," powiedzieli twórcy w poście na Steam. "Nie chcą, abyście używali tych rzeczy w Garry's Mod - to ich decyzja, musimy to uszanować i usunąć jak najwięcej. To jest proces ciągły, ponieważ musimy przejrzeć 20 lat przesyłanych materiałów."

The Verge donosi: Wnioski o zdjęcie oznaczają, że Garry's Mod będzie musiał usunąć ogromną ilość map i innych przedmiotów związanych z Nintendo. Na przestrzeni lat zawartość tworzona przez graczy w Garry's Mod pozwalała na rzeczy takie jak przekształcenie Super Mario 64 w strzelankę z perspektywy pierwszej osoby czy eksplorowanie Hyrule jako Link. Ponieważ treści związane z Nintendo w Garry's Mod są tak liczne, twórcy proszą społeczność o usunięcie wszelkich naruszających prawa dzieł, które przesłali.*

ELI5: Twórcy gry Garry's Mod zdecydowali usunąć dodatki związane z Nintendo, ponieważ Nintendo zażądało usunięcia treści chronionych prawem autorskim. Usunięcie tych dodatków to decyzja Nintendo, którą trzeba uszanować. Gra Garry's Mod będzie musiała usunąć wiele map i przedmiotów związanych z Nintendo, a twórcy proszą graczy o usunięcie wszelkich nielegalnych treści.

Źródła:

Udostępnianie kodu źródłowego DOS 4

Microsoft udostępnia dziś jako open source jedną z najpopularniejszych wersji MS-DOS. stikves dzieli się wpisem: *Dziesięć lat temu Microsoft udostępnił kod źródłowy MS-DOS 1.25 i 2.0 dla Muzeum Historii Komputerów, a później opublikował je ponownie w celach referencyjnych. Ten kod zajmuje ważne miejsce w historii i jest fascynującą lekturą systemu operacyjnego, który został napisany całkowicie w kodzie asemblera 8086 niemal 45 lat temu.

Dziś, we współpracy z IBM i w duchu otwartej innowacji, udostępniamy kod źródłowy MS-DOS 4.00 na licencji MIT. Historia wersji 4.0 DOS jest dość złożona i fascynująca, jako że Microsoft współpracował z IBM nad częścią kodu, ale również stworzył gałąź DOS o nazwie Multitasking DOS, która nie była szeroko rozpowszechniona.*

ELI5: Microsoft dziś udostępnia kod źródłowy starego systemu MS-DOS jako otwarte źródło do nauki i eksperymentowania. Współpracują z firmą IBM i chcą dzielić się historią oraz kodem wersji 4.0 DOS, która powstała w wyniku ich wspólnych działań. Jest to ciekawe dla osób zainteresowanych historią komputerów i programowania.

Źródła:

Propozycja 'Znaj swojego klienta' w USA zakończy anonimowość użytkowników usług chmurowych

Anonimowy czytelnik cytuje raport z TorrentFreak: *Pod koniec stycznia, Departament Handlu Stanów Zjednoczonych opublikował ogłoszenie o planowanym tworzeniu nowych wymagań dla dostawców infrastruktury jako usługi (IaaS). Propozycja sprowadza się do stworzenia reżimu 'Znaj swojego klienta' dla firm operujących usługami chmurowymi, z celem przeciwdziałania działaniom "zagranicznych złośliwych aktorów". Mimo że skupia się na sprawach międzynarodowych, Amerykanie nie będą mogli uniknąć wymagań tej propozycji, które obejmują sieci CDN, serwery prywatne, proxy oraz usługi rozwiązywania nazw domen, między innymi. [...] Zgodnie z proponowaną regulacją, Programy Identyfikacji Klientów (CIPs) obsługiwane przez IaaS muszą zbierać informacje zarówno od istniejących, jak i potencjalnych klientów, tj. tych na etapie składania wniosku o otwarcie konta. Minimalne dane obejmują: imię i nazwisko klienta, adres, sposób i źródło płatności za każde konto klienta, adresy e-mail i numery telefonów, oraz adresy IP używane do dostępu lub administracji kontem.

Zaskakująco szeroka definicja IaaS obejmuje: "Każdy produkt lub usługę oferowaną konsumentowi, włącznie z ofertami bezpłatnymi lub "próbne", które zapewniają przetwarzanie, przechowywanie, sieci lub inne podstawowe zasoby komputerowe, a które umożliwiają konsumentowi wdrażanie i uruchamianie niepredefiniowanego oprogramowania, w tym systemów operacyjnych i aplikacji. Konsument zazwyczaj nie zarządza ani nie kontroluje większości sprzętu podstawowego, ale ma kontrolę nad systemami operacyjnymi, przechowywaniem i wszelkimi wdrożonymi aplikacjami. Termin obejmuje także produkty lub usługi "zarządzane", w których dostawca jest odpowiedzialny za niektóre aspekty konfiguracji lub konserwacji systemu, oraz produkty lub usługi "niezarządzane", w których dostawca jest odpowiedzialny jedynie za to, że produkt jest dostępny dla konsumenta."

I na tym się nie kończy. Termin IaaS obejmuje wszystkie 'uwirtualnione' produkty i usługi, gdzie zasoby obliczeniowe fizycznej maszyny są współdzielone, jak na przykład serwery wirtualne prywatne (VPS). Obejmuje nawet 'serwery baremetal', przypisane do jednej osoby. Definicja rozciąga się także na każdą usługę, gdzie konsument nie zarządza ani nie kontroluje sprzętu podstawowego, ale zawiera umowę z firmą trzecią na dostęp. "Ta definicja obejmuje usługi takie jak sieci dostarczania zawartości, usługi proxy i usługi rozwiązywania nazw domen," czytamy w propozycji. Proponowana regulacja, National Emergency with Respect to Significant Malicious Cyber-Enabled Activities, przestanie przyjmować komentarze od zainteresowanych stron 30 kwietnia 2024.

ELI5: Departament Handlu USA chce wprowadzić nowe zasady dla firm świadczących usługi chmurowe, żeby chronić się przed cyberatakami. Firmy będą musiały zbierać dane od klientów, takie jak imię, nazwisko, adres czy adresy IP. Te nowe zasady będą dotyczyć różnych usług, nawet tych darmowych. Regulacja obejmuje m.in. serwery prywatne i usługi proxy. Zasady mają zacząć obowiązywać w 2024 roku.

Źródła:

Honda Wyda 11 Miliardów Dolarów na Cztery Fabryki EV w Ameryce Północnej

Jonathan M. Gitlin donosi Ars Technica: *Honda ogłosiła dzisiaj, że wyda 11 miliardów dolarów na rozbudowę swojej obecności w produkcji pojazdów elektrycznych w Ameryce Północnej. Japoński producent samochodów posiada już kilka fabryk w USA, Meksyku i Kanadzie, ale to właśnie ta ostatnia skorzysta na rozszerzeniu, z planami na cztery zakłady związane z EV w Ontario. Honda mówi, że rozpoczęła ocenę wymagań dla tego, co określa mianem "innowacyjnej i ekologicznie odpowiedzialnej" fabryki EV oraz osobnej fabryki baterii EV w Alliston, Ontario, gdzie już znajdują się dwie istniejące kanadyjskie placówki produkcyjne Hondy.

Dodatkowo, producent samochodów chce założyć jeszcze dwa miejsca jako wspólne przedsięwzięcia. Jednym będzie zakład przetwarzający aktywne materiały katodowe i ich prekursory – różne elementy takie jak nikiel i mangan, które są łączone z litowo-jonowymi bateriami, w partnerstwie z POSCO Future M, południowokoreańską firmą produkującą materiały baterii i chemikalia. (POSCO już współpracuje z General Motors nad innym wspólnym przedsięwzięciem dotyczącym zakładu prekursora materiału baterii w Betancour, Quebec, które ma zostać uruchomione w 2026 roku.) Drugie wspólne przedsięwzięcie będzie partnerstwem z Asahi Kasei, które będzie produkować separatory baterii, materiał oddzielający anodę od katody. Lokalizacje tych dwóch wspólnych przedsięwzięć nie zostały jeszcze ogłoszone.

Honda myśli, że będzie w stanie zacząć produkcję EV w Ontario w 2028 roku i mówi, że fabryka montażu będzie miała zdolność produkcji 240 000 EV rocznie. Tymczasem fabryka baterii planuje roczną produkcję 36 GWh.

ELI5: Honda inwestuje dużo pieniędzy, aby rozwijać produkcję samochodów elektrycznych w Ameryce Północnej. Honda chce zbudować nowe fabryki związane z pojazdami elektrycznymi w Ontario, Kanadzie. Chce też stworzyć wspólne przedsięwzięcia m.in. z firmą z Korei Południowej i firmą z Japonii do produkcji materiałów do baterii. Planują rozpoczęcie produkcji elektrycznych samochodów w 2028 roku i mające roczną zdolność produkcji 240 000 pojazdów oraz produkcję 36 GWh baterii rocznie.

Źródła:

Telewizory z Androidem mogą ujawnić skrzynki e-mail użytkowników

Niektóre telewizory z systemem Android mogą ujawnić zawartość skrzynek e-mail użytkowników, jeżeli atakujący ma fizyczny dostęp do telewizora. Google początkowo przekazało biuru senatora Rona Wydena, że problem, który jest wynikiem sposobu instalacji oprogramowania na tych telewizorach, jest spodziewanym zachowaniem, ale po kontakcie z 404 Media, Google teraz deklaruje, że zajmuje się rozwiązaniem problemu. Z raportu wynika: *Atak jest przypadkiem brzegowym, ale nadal podkreśla, jak używanie kont Google, nawet na produktach, które nie są koniecznie przeznaczone do przeglądania danych użytkowników, może w niezwykły sposób ujawniać informacje, włącznie z telewizorami w firmach lub takimi, które zostały odsprzedane lub oddane.

"Moje biuro jest w trakcie przeglądu praktyk prywatności dostawców technologii telewizji strumieniowej. W ramach tego dochodzenia, mój personel odkrył alarmujące wideo, na którym YouTuber pokazuje, jak mając 15 minut bez nadzorowanego dostępu do dekodera TV z Androidem, przestępca może uzyskać dostęp do prywatnych e-maili użytkownika Gmail, który skonfigurował telewizor," powiedział senator Ron Wyden w oświadczeniu dla 404 Media.

ELI5: Niektóre telewizory z systemem Android mogą pokazać e-maile użytkowników, jeśli ktoś ma dostęp do telewizora. Google zbadało sprawę, potem zaczął działać. To pokazuje, że używanie kont Google na różnych urządzeniach może ujawnić dane. Senator Ron Wyden bada kwestię prywatności w telewizorach. YouTuber pokazał, że atakujący mógłby zdobyć e-maile z telewizora z Androidem w 15 minut.

Źródła:

Akcje Alphabet skaczą o 14% po lepszych niż oczekiwano wynikach kwartalnych i pierwszej w historii dywidendzie

Alphabet ogłosił wyniki pierwszego kwartału, które przekroczyły oczekiwania analityków dzięki znaczącemu wzrostowi zysków w swoim segmencie chmurowym. Firma ogłosiła również swoją pierwszą w historii dywidendę. CNBC dzieli się wynikami:

Zysk na akcję: 1,89 USD wobec oczekiwanych 1,51 USD na akcję przez LSEG Przychody: 80,54 miliarda USD wobec oczekiwanych 78,59 miliarda USD przez LSEG

Wall Street obserwuje również kilka innych licz w raporcie:

Przychody z reklam na YouTube: 8,09 miliarda USD wobec oczekiwanych 7,72 miliarda USD, według StreetAccount. Przychody z Google Cloud: 9,57 miliarda USD wobec oczekiwanych 9,35 miliarda USD, według StreetAccount. Koszty pozyskania ruchu (TAC): 12,95 miliarda USD wobec oczekiwanych 12,74 miliarda USD, według StreetAccount.

Przychody Alphabet wzrosły o 15% z 69,79 miliarda USD rok wcześniej, co jest najszybszym tempem wzrostu od początku 2022 roku. Alphabet poinformował, że jego zarząd zatwierdził dywidendę gotówkową w wysokości 20 centów na akcję, która zostanie wypłacona 17 czerwca akcjonariuszom wpisanym do rejestru na dzień 10 czerwca. Firma oświadczyła, że "zamierza wypłacać kwartalne dywidendy gotówkowe w przyszłości."*

ELI5: Firma Alphabet miała bardzo dobre wyniki finansowe w pierwszym kwartale, co sprawiło, że zarząd zdecydował się wypłacić swoją pierwszą dywidendę w historii. Przychody rosły, zwłaszcza w segmencie chmurowym. Wpływy z reklam na YouTube i usług Google Cloud również się zwiększyły. Mimo wzrostu kosztów, firma zarobiła więcej pieniędzy. Akcjonariusze otrzymają dywidendę na początku czerwca.

Źródła: